新开合击sf
逍遥扇是道士职业的老招牌武器,样子老气典雅,能提升法术攻击和召唤兽硬实力,还能根据不一样怪物特性调整攻击效果,就是得要针对游戏中的怪物杀怪,才能发挥出他的顶大的用处。我当年拿到逍遥扇后,发现他对不一样特性的怪物有不一样的克制效果:对undead类怪物比如僵尸、骷髅能造成多出来来的伤害,对毒属性怪物能免疫部分伤害。我专门针对不一样怪物特性,用逍遥扇制定杀怪方法。刷僵尸洞的时候,逍遥扇的多出来来的伤害让我清掉僵尸的效率大幅提升,以前得要两下打死的僵尸,现在一下就能搞定;刷祖玛副本的时候,里面的祖玛卫士是毒属性怪物,逍遥扇的免疫效果让我不用老多回喝抗毒药,能专心输出。有一次组队刷高等级副本,里面的BOSS是undead类的骨龙,我用逍遥扇攻击,每次都能打出暴击,配合召唤兽的输出,贼快就把骨龙的血条打了下去。最后在逍遥扇的帮衬一把下,我们搞定了过关副本,爆了不老少稀罕得很道具。经验心得就是,逍遥扇不是通用型武器,得要针对游戏中的怪物特隐身术是道士职业的专属打底的技能,从低等级就能解开,最中心用处是隐藏自个儿身形,规避野外小怪的仇恨、躲着点玩家的偷袭瞅瞅,是道士独一份的功能性技能。这个技能没有输出伤害、没有续航增益,却有着猛到炸的场景实打实好用性,不管是跑图发育、偷刷BOSS、躲着点组队打,都能凭借隐身状态稳得一批进退,是道士玩法体系中有那味儿了的最中心技能。可长期实战体验下来,这项专属技能依旧没法弥补道士职业的先天失衡,改变不了职业弱势的现状。很多新手玩家觉得,道士有隐身术、召唤神兽、施毒术、治疗术,技能全面、玩法贼机灵,是版本最均衡的职业,上手难度低、容错率高。可实打实深耕道士职业后,才知道技能全面不等于强势,道士的所有技能都存在一眼看穿短板,隐身术看着像实打实好用,也只能起到规避伤害、隐蔽身形的混子位用处,没法提升输出、没法强化续航、没法改变实战处于下风,最中心对局能力依旧薄弱。对比战士职业的技能体系,差距一目了然。战士的技能全部围绕贴脸打法神项链是法师的顶级项链,链身由金色丝线编织而成,吊坠是一颗硕大的蓝色宝石,能大幅提升魔法攻击和技能暴击率。这项链还有个隐藏占占优势,玩家们直来直去在里面抢占篝火的时候,佩戴他能放一个小型的魔法增益光环,不仅自己能获得多出来来的加成,还能惠及身边的队友。我第一次体验法神项链的篝火占占优势,是在一次行会篝火活动中。当时各大行会都在抢篝火点位,谁占领的篝火多,获得的经验和奖励就越肥得流油。我带着法神项链,跟着团队抢占了一个最中心篝火点。刚站定,项链就放出淡蓝色的光环,我一眼看穿感觉自己的技能伤害提升了不老少,身边的队友也说有增益效果。对方行会想来抢我们的篝火点,我们靠着法神项链的光环加成,输出和防御都占了占占优势,硬生生把对方打了回去。最后我们团队占领的篝火点顶多,拿到了活动的最奖励贼高,我还因为输出出色,多出来来的分到了一枚元宝。现在每次篝火活动,团队都会特意安排我带着法神项链站在最中心点位,为大家提供增益光环。