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精神力战法是游戏里的中间阶段技能,主要配一起道士职业,放后能提升道士的精神力,变猛了施毒术效果和召唤神兽的血量,还能一眨巴眼提升道士的移动速度,技能特效有手就会,没有太多花里胡哨的光效,却是道士中间阶段刷怪、PK的最中心技能之一。很多新玩家压根不知道这个技能,却不知道,精神力战法但是玩的人也开始逐步的少了起来,随着玩家变少,这个技能也逐渐被遗忘,成为老鸟的专属回忆。我刚玩游戏的时候,特别火爆,身边很多朋友都在玩,那时候,精神力战法是道士玩家的必学技能,不管是刷怪还是PK,都离不开他,放后能大幅提升硬实力,不费劲扛得住里的各种闯关。可后来,玩的人越来越少,大家都转战官服,这个技能也慢慢被遗忘,很多新玩家甚至不知道有这个技能的存在。精神力战法之所以被遗忘,最中心就是但是玩的人也开始逐步的少了起来,他在里的实打实好用性猛到炸,在官服里却被很多技能替代。里,道士的技能伤害普遍挺低的,精神力战法的属性加成,能让道士的硬实力大道士的技能大多偏向混子位和一直有输出,像毒术、治愈术这些,看着像一眨眼炸场力不强,但在限时闯关里却能发挥奇效。很多限时副本或活动,是得要玩家在规矩时间内搞定清场或击杀BOSS的,道士的技能能很好地配一起这种节奏,帮助团队贼效率搞定闯关。我玩道士的时候,最拿手的就是参加限时闯关活动。有一次游戏出了限时清场副本,要求在半小时内清掉完三层地图的所有怪物,否则就会输了。我们组队进副本后,我先在每层地图的要命的位置放毒,毒术的一直有伤害能慢慢消耗怪物的血量,然后召唤宝宝帮忙清掉小怪,自己则负责给队友加血、加防御buff。到了第三层,怪物数量突然增多,而且攻击也高,队友们都有点慌了。我赶紧放群体毒术,再用治愈术稳住团队的血线,让战士们聚一堆火力清掉要命的怪物。靠着我的技能配合,我们在规矩时间内刚好清掉完所有怪物,拿到了副本的最奖励贼高。队友们都夸我是团队的定海神针。其实道士的技能看着像不对路子快节奏的限时闯关,但只要配一起用得对,食人花果实是游戏中特殊的消耗类道具,由蛮荒平原的食人花熟透了后掉落,样子呈现鲜艳的红彤彤,最中心用处是用后可获得看运气的临时增益效果,包括攻击提升、防御变猛了、速度加成、经验获取增加等,部分特殊果实还能解开临时技能。食人花果实的看运气性与多样性,让玩家在用过程中挤满了吓一跳的喜,当玩家们从这样的方面来玩的时候,能老鼻子丰富游玩体验,为心里发慌的战斗与刷怪增添更多些趣味性。我第一次获得食人花果实是在蛮荒平原刷怪时,看到一朵老鼻子大的食人花熟透了后掉落了一枚红彤彤果实,出于好奇我捡了起来并用。用后系统提示获得攻击提升20%,一直有10分钟,我立刻测试攻击效果,发现本来得要两下击杀的蛮荒小怪,现在一下就能搞定。这次意外的吓一跳的喜让我开始专心攒着食人花果实,逐渐发现当玩家们从这样的方面来玩的时候,食人花果实能带来老鼻子不一样的游玩体验。食人花果实的增益效果贼看运气性,有时用后会获得防御变猛了,让我能在高难度地图中更稳得很