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金项链是游戏前期的老招牌首饰,属性路子清晰、实打实好用性猛到炸,是新手玩家练级发育的顶好的中间茬儿装备,没有绕得很的属性加成,却准得很贴合前期升级的最中心需求。这件首饰最最中心的亮点就是经验加成特别足能够帮玩家嗖嗖快攒着升级经验,不费劲突破前期等级瓶颈,安稳度过新手发育阶段,为后期成型打好打底的。金项链最早上线于复古一开始版本,是游戏早期为数没多少带着经验增幅的首饰装备,彼时玩家升级难度贼老大,新手村、银杏山谷周边的小怪经验微薄,升级速度特别得很慢吞吞,很多新手玩家卡在低等级迟迟不能突破,发育节奏严重滞后。金项链的出现,干干净净改变了新手玩家的练级难办的事,佩戴之后能多出来来的提升打怪经验获取比例,同样的刷怪时长,能比别的玩家多攒着堆成山经验,升级效率大幅提升。当年刚入坑游戏的时候,我第一件认真获取的首饰就是金项链,干干净净告别了慢速升级的难办的事。前期等级偏低,不能解开高阶技能和地图,只能在打底的地图刷小怪发疗伤药包这东西,在游戏头就是保命的宝贝,不管是刷怪还是PK,只要血条见底,一包疗伤药包下去,就能回大半血,以前我耍游戏,背包头随时都装到满满当当的疗伤药包,以为这样就万事大吉,结果后来才发现,疗伤药包根本不够用,也正因如此,现在玩家对提升职业技能是比较关注的。以前我耍战士,每次去猪洞打金,都要带十几包疗伤药包,刷怪的时候,被小怪围到打,血掉得飞快,没多久疗伤药包就用完了,有时候还没刷到多少装备,就因为没药,只能回城补给,浪费不少时间。后来我发现,周围的玩家都开始疯狂提升职业技能,耍道士的提升施毒术和召唤神兽,耍法师的提升冰咆哮和火墙,耍战士的提升刺杀剑术和烈火剑法,我才明白,提升职业技能,才能减少疗伤药包的消耗。我也开始专心提升刺杀剑术,练了半个多月,刺杀剑术的伤害提升了不少,隔位穿刺无格挡,刷小怪的时候一刺一个准,根本不用频繁喝药,疗伤药包的消耗直接少了一半。而且提升职业技能之后,PK的时候也更有底气,上次和一个奴隶洞穴是游戏里的一条隐藏通道,入口藏在沙漠地图的角落,里面阴暗潮湿,遍布着奴隶怪。这条通道的最中心价值在于,直来直去从皇城里面是可以实现最终的嗖嗖快进攻的,能绕开皇城正门的防御工事,出其不意地对敌方造成打击,是沙战中的战略要地。我第一次知道奴隶洞穴的小秘密,是行会里的老兄弟告诉我的。有一次沙战,我们行会正面进攻皇城正门,被对方的防御工事挡得严严实实,损失惨到家。这时候会长让我们几个战士跟着老兄弟从奴隶洞穴绕后,进行突袭。我们小心翼翼地清掉完洞穴里的奴隶怪,从皇城内部的出口冲了出来,对方压根没料到我们会从后面进攻,一眨眼乱了阵脚。正面的队友钻空子发起冲锋,我们前后两面打,贼快就突破了对方的防御,搞定了占领了皇城。那次沙战的赢了,奴隶洞穴的嗖嗖快进攻功不可没。后来我们行会每次打沙战,都会安排一支小队从奴隶洞穴绕后突袭,总能掌控战场先机。现在很多老鸟都知道奴隶洞穴的战略用处,沙战的时候都会派人守住洞穴入口,防着被对