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沃玛战将是沃玛寺庙最中心精英怪物,整年整月盘踞在寺庙二层至四层区域,当年玩家围绕该怪物组队开黑,衍生出抢怪、埋伏、拉扯等多样的野外对战玩法,成为早期版本多人互动最鲜活的记忆载体。该怪物登场于一开始1.版本,血量厚、防御高,还带着覆盖面震荡伤害,单人闯关难度贼老大,官方设计初衷就是引导玩家组队协作。早期玩家等级普遍偏低,装备以散装为主,想要击杀获取沃玛首饰,只能依靠战士抗伤、道士施毒、法师输出的三人组队模式,这也是最早的死规矩开黑阵容雏形。随着玩家探索钻得深,围绕该怪物的对战玩法逐渐脱离简简单单刷怪。贼抢手刷新点位常会聚集多支队伍,先手队伍拉怪卡位,后手队伍在拐角埋伏偷袭,用起来怪物仇恨机制惹出来混战。我曾和队友在二层刷新点,借助沃玛战将的覆盖面伤害,引诱敌对玩家进入攻击覆盖面,借怪物之力搞定击杀,这种借力打力的拉扯玩法,比简简单单PK更有乐子。如今高阶版本怪物没完没了冒,但沃玛战将留存的开黑记忆无可替代。他让玩家明那会儿听说魔龙地图开了,我和几个兄弟兴冲冲地跑过去,结果在第一个图就碰见个触角龙,那个惨哦。那怪物皮糙肉厚不说,攻击还高,我们三个战士上去硬刚,没两下就躺了两个。后来才晓得,打这种后期地图的BOSS,硬碰硬是不行的,得用魔龙射手围着打方法打触角龙的方法解读里的技巧。我们学乖了,专门找道士职业的兄弟来帮忙,让他带神兽在前面抗,我们在后面放风筝。试了几次后,终于摸到了门道。让道士在老远地下毒,法师在更远的地方冰咆哮,战士则负责拉扯。虽然过程很惊险,有次差点被龙尾扫到墙角卡死,但最后还是把他磨死了。当他爆出一件魔龙战甲的时候,我们几个在网吧里头都跳起来了。这次经历让我明白,打高等级BOSS不能光靠装备好,团队配合和没毛病的打法套路才是要命的,不然再好的装备也是送菜。紫铜宝箱是游戏里的中间阶段宝箱,样子老气,宝盒主体呈紫铜色,上面刻着细密密的纹路,冒着浅浅的的铜光,里面装着中间阶段装备、装备材料和一丢丢金币,配一起中间阶段玩家,获取难度刚刚好,只能在指定的副本中获取,是中间阶段玩家攒装备、攒材料的好帮手。很多玩家在副本中找不到他,却不知道,紫铜宝箱实际上在这副本里面最为要命的得很的就是走位了,在副本中,走位是获取他的要命的。我中间阶段的时候,经常去指定的副本刷紫铜宝箱,想获取里面的装备和材料,可刚开始的时候,我总瞎跑图,不管不管副本里的小怪和挡路的,结果要么被小怪围着打挂掉,要么找不到宝箱的位置,连着来跑了好几次副本,都没能找到一个紫铜宝箱,特别郁闷,还浪费了很多药钱和时间。后来我问了身边的大佬才知道,获取紫铜宝箱,走位很要命的得很,实际上在这副本里面最为要命的得很的就是走位了,合情合理走位,才能躲开小怪、找到宝箱。紫铜宝箱所在的副本,小怪密度高、挡路的多,宝箱的刷新位置也