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卧龙山庄是玛法大陆高阶玩家挑战地图,共分庄内区域和生死门区域,庄内区域刷普通小怪,生死门区域则有卧龙守卫掉落卧龙碎片,兑换卧龙套装和卧龙BOSS每日刷新1次,掉落卧龙神器,生死门的特殊机制是进入需消耗1个‘生死符’通过庄内小怪获取,死亡后需重新消耗生死符进入,但生死门的掉落奖励比庄内高3倍,生死门还是很明显不错的效果不仅能快速获取高阶材料,还能练玩家的生存能力,成了高阶玩家的材料获取+能力训练双功能地图。我当年级玩战士时,就靠卧龙山庄的生死门,1周攒够卧龙碎片,还练出了极限扛伤技巧,后来不少高阶玩家都把生死门当成必刷区域。第一次进卧龙山庄时,我在庄内刷了1小时,只拿到2个卧龙碎片;后来听老玩家说生死门的效果不错,奖励高还能练技术,我花分钟刷庄内小怪,拿到生死符,进入生死门区域;刚进去就遇到2只卧龙守卫,它们的守卫斩击能掉我70点血,我靠血瓶+烈火剑法衔接,分钟打死守卫,拿到5个卧龙碎片;之后我挑战卧龙BOSS,打了分钟,拿到卧龙战魔龙刺蛙是魔龙地图里的常见小怪,身形贼机灵、攻击带毒,还喜欢成群结队出现,防御不算低,平平无奇攻击打上去伤害不算高,中了他的毒还会一直有掉血减防,就算是高阶玩家,被一群围上也会觉得棘手,是魔龙地图里很磨人的小怪。碰到魔龙刺蛙群,好多道士玩家只会让神兽上去硬顶,结果神兽被群殴掉血飞快,自己还没输出空间,道士的召唤骷髅打法套路怎麽打出一锅端,其实很有手就会,别单靠一只骷髅硬冲,分批召唤骷髅拉仇恨,再配合施毒术红绿毒减防掉血,群伤拉满就能嗖嗖快清场。我玩道士刷魔龙刺蛙的时候,先召唤一群骷髅撒开丫子冲上去,把刺蛙群拉开距离,不让他们聚堆,我在后面撒红绿毒,给每只刺蛙都上毒,减防又掉血,骷髅在前抗伤,我在后放风筝输出,刺蛙又扛不住骷髅的攻击,又被毒一直有消耗,没一会儿就全被清完,一点都不费劲。对付魔龙刺蛙这种群居小怪,召唤骷髅打法套路的最中心是撒开丫子拉怪、配合施毒,打一锅端的群伤,而不是硬顶。道士玩的就是召唤和毒术配合铁骑战袍这装备,光听名字就特别霸气,黑色的战袍上绣着金色的铁骑纹路,肩部还有金属护甲,穿在身上特别有稳得很感。他最特别的地方不是加多少防御,而是能根据不一样的战斗场景,切换不一样的战斗状态,不管是刷怪还是PK,都能配一起。我第一次穿铁骑战袍是在跟团队一起闯关祖玛教主的时候,当时我是战士,负责冲在前面抗伤害。刚开始我切换成防御状态,铁骑战袍的防御属性直来直去拉满,祖玛教主的攻击打在我身上,血条掉得特别慢。后来队友们都到位了,得要我配合输出,我又切换成攻击状态,战袍的攻击属性提升,我挥着着武器,伤害比之前高了不老少。中途有波小怪冲过来,我又赶趟儿切换成群攻状态,一个技能就清掉掉了不老少小怪,给队友们创造了输出空间。最后我们搞定了拿下了祖玛教主,还爆了不老少稀罕得很道具。从那以后,铁骑战袍就成了我的常驻装备,不管是去地图副本刷怪,还是去野外PK,我都能根据场景切换对路子的状态。其实好的装备就应该这样,能配一起不一样的战斗