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太子丹的故事

暗之双头金刚是游戏里的强力BOSS,有两个头颅,攻击方式多样,既能贴脸打重击又能放风筝砸地,血量厚、防御高,闯关难度贼老大。但在选择怪物的时候,也就是选择闯关暗之双头金刚的时机很要命的,选对时机能大幅往下压闯关难度,提升攻坚搞定了率。我第一次闯关暗之双头金刚,没选对时机,在BOSS刚刷新的时候就冲了上去,结果BOSS处于狂暴状态,攻击和防御都大幅提升,我们团队团灭了三次都没打过。后来听行会里的老鸟说,暗之双头金刚刷新贼钟后,狂暴状态会消失,这时候闯关最对路子。我赶紧带着团队又一次尝试,这次我们等到狂暴状态消失后才发起攻击。果真如此,BOSS的攻击和防御都下降了不老少,我们分工门儿清,战士顶在前面拉仇恨,道士加血解毒,法师放风筝输出。打了半个好几个钟,我们搞定了打死了BOSS,掉落了不老少高等级装备和稀罕得很材料。有一次我看到别的玩家在BOSS狂暴状态下闯关,结果被不费劲秒杀,就上前告诉他们选择怪物闯关时机的技巧。现在很多玩家闯关暗之双召唤僵尸是道士职业前期最中心的召唤类技能,作为入门级召唤玩法,他没有后期召唤神兽的强力抗伤输出能力,却能没毛病适合道士前期弱势的发育状态,填补道士前期单刷、抗怪、开荒的能力短板。在道士尚未解开高级召唤技能的低等级阶段,召唤僵尸是最最中心的战力支撑,能真管用提升刷图效率、往下压开荒容错,丰富了道士前期的玩法体系,是新手道士平稳度过前期弱势期的要命的技能。三职业前期发育有着一眼看穿的强弱差距,战士贴脸打输出稳得很、抗伤能力强,法师群刷效率高、升级速度快,唯独道士前期技能单输出薄弱、没有最中心战力,单刷发育贼吃力。而召唤僵尸的出现,干干净净改变了道士前期的发育难办的事,解开技能后,道士可以召唤僵尸协助打架,僵尸能够往前冲抗伤、攻击小怪,弥补道士自个儿血量薄弱、输出不够的短板,让道士不用贴身拉扯,就能安稳刷图练级。我当年新手期玩道士,全靠召唤僵尸撑过前期弱势阶段。刚解开技能的时候,伤害虽然不算高,但僵尸的血量和防御管够道尊复活是玛法大陆道士70级高阶技能,学习需消耗道尊残卷跨服战奖励兑换,释放时消耗50%魔法值,可复活队友并恢复其30%生命值,冷却时间秒,在跨服战当中增添了新的玩法儿攻城掠地后,这个技能成了团队续航的核心原本攻城掠地玩法中,队友死亡后只能回城复活,浪费时间且容易丢阵地,有了道尊复活,队友可在原地复活,继续守住阵地,甚至能反打一波,我当年72级玩道士时,就靠道尊复活,帮行会在跨服战中逆风翻盘,守住了关键城门,至今还记得队友复活时喊再来!的热血场景。没学道尊复活前,我们行会打跨服战攻城掠地,总因复活慢丢阵地队友死亡后要5分钟才能回城再赶过来,这段时间敌人就会攻破城门;第一次用道尊复活是在西城门保卫战,我们被敌人压到城门下,5个队友相继死亡,眼看城门要破,我赶紧释放道尊复活,3个队友原地复活,我们趁机反击,把敌人打退了;后来打皇宫争夺,我全程盯着队友血量,一旦有人死亡就立刻复活,我们靠复活续航,熬到了跨服战结束,成功拿下皇宫;