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攻击速度是角色隐性战斗属性,决定玩家普攻和技能放的接上效率,不能直来直去过去面板一眼看穿查看。版本更新官职系统后,玩家可过去提升官职等级获取专属攻击速度增幅,这也是低成本强化实战能力的要命的得很途径,很多高阶玩家的战力差距,都来源于官职带来的攻速加成。提升官职系统对攻击速度的加成贼要命的,低阶官职仅能小幅度提升普攻速度,高阶官职可缩短技能后摇时间,让战士的刺杀剑术、烈火剑法接上更丝滑得很,法师的技能放间隔缩短,道士的施毒、召唤手法更连贯。相比锻造、强化装备的高额成本,提升官职仅需搞定日常任务、提交材料,性价比高到离谱,是平民玩家缩小战力差距的最中心方式。当年官职系统上线初期,大部分玩家都专心于刷装备、升等级,没人重视攻速加成。后来全服顶尖的玩家公开战力构成,大家才发现高阶官职的攻速增幅占比高到离谱,一时间全服掀起升级官职的热潮。这件事让玩家认清,角色变强不是就一种维度的堆叠,隐性属性和养成系统的配一起,才能全方阎罗手套是件属性特殊的手套,黑色的手套上面绣着阎罗纹路,防御和魔防都挺带劲,最特别的是,他能根据玩家的职业和所处场景,解开不一样的玩法战士戴他能提升格挡率,法师戴他能变少魔法值消耗,道士戴他能提升宝宝的忠诚度,自然自己的玩法的部分就会很一眼看穿的不一样了。我以前玩道士的时候,碰巧得到一副阎罗手套,戴上之后发现自己的宝宝变得特别听话,以前宝宝总不听指挥,现在不管是打怪还是PK,都能准得很执行我的命令。后来我换战士号玩,戴上这副手套,发现自己被攻击的时候,经常能触发格挡,掉血少了很多。我把阎罗手套分享给玩法师的朋友,他戴上之后说自己放技能的魔法值消耗少了不老少,续航能力大大提升。从那以后,我们三个经常换着来用这副阎罗手套,根据自己的职业解开不一样的玩法。有次组队打赤月BOSS,我戴阎罗手套提升宝宝战力,战士朋友戴他提升格挡,法师朋友戴他省着点蓝量,我们配合得特别心有灵犀,顺风顺水打赢了BOSS。有次在交易行看到有人卖阎罗手套白金项链这东西,好多人觉得它属性一般,不如圣战项链实用,其实你们都没get到它的精髓,它真正的用处,是在团队相互配合下,能把每个人的实力都放大,不管是刷怪还是打BOSS,都能少走很多弯路。我以前耍游戏爱单飞,觉得白金项链没用,直到上次和行会兄弟组队去蜈蚣洞打金,队长让我戴上白金项链,说能提升团队配合的默契度。一开始我还不信,结果打起来才发现,戴上白金项链之后,我耍战士放烈火剑法的时候,队友法师的冰咆哮能跟我完美衔接,道士的施毒术也能精准跟上,小怪根本没机会靠近我们。而且白金项链还能共享一点点防御属性,队友血线低的时候,我这边能帮着扛一点伤害,配合起来特别顺畅。还有一次组队打祖玛教主,我们队有个新手道士,不太会配合,总是乱放空技能,后来我让他戴上白金项链,没想到他居然能精准跟上我们的节奏,召唤神兽抗住BOSS的攻击,还能及时给我们回血。原来白金项链能微弱提升团队的技能衔接速度,在相互的配合下,不管是新手还是老手,都能快速找