传奇私服挂机网
噬血术是道士的最中心续航技能,放时能将对怪物的伤害转化为自个儿血量,不仅能自保,还能为队友分担治疗压力。行会活动可以说是游戏当中最为贼抢手的活动之一,不管是攻城战还是集体打BOSS,都得要一直有打架,而噬血术刚好能满足续航需求,成了行会活动的必须带技能。我玩道士这么久,最离不开的就是噬血术,尤其是在行会活动里,这技能简直是活下去神器。有一次行会组织攻城战,对方人数比我们多,我们的战士顶在前面贼快就血条干光了,道士的治愈术压根加不过来。我赶紧放噬血术,对着对方的前排战士输出,一边打一边回血,还能抽空给身边的战士补点血。战斗最打得火热的时候,我靠着噬血术硬生生顶住了对方三个玩家的围着打,还没怎么掉血。最后我们行会能逆风翻盘,我的噬血术功不可没。现在每次行会活动,会长都会特意叮嘱道士玩家务必带上噬血术,毕竟在这种贼抢手的集体活动里,续航能力直来直去决定了团队的一直有打架能力。其实行会活动的胜负不只是看输出,像噬血术这样的天尊逆火甲是道士职业的定制重装,脱胎于老招牌天尊套的设计理念,针对道士的最中心玩法做出属性微调,贴合不一样玩家的养成方式,是界定道士玩法流派的要命的装备。这件防具诞生于赤月版本后期,专门用来优化道士的活下来与混子位能力,区分开纯召唤、纯施毒两种主流养成方向。早期道士玩法很就一种,所有人都是带狗施毒、放风筝耗血,玩法同质化严重。天尊逆火甲的上线,改变了这一局面,他有两套隐性属性适合,偏向活下来的词条适合主打拉扯耗血的玩家,偏向道术加成的词条适合主打召唤输出的玩家。当年我身边不老少玩道士的好友,就是靠着这件装备,分化出了截然不一样的越练越猛路线。合一起地图副本开荒来看,这件装备的优势特别得很扎眼得很。赤月峡谷地形绕得很,怪物伤害高且堆一堆,常规天尊套防御不够,道士带狗开荒很好搞被小怪围殴躺下。穿戴天尊逆火甲后,自个儿抗伤能力提升,还能小幅度增幅召唤神兽的属性,拉扯过程中神兽抗伤、自个儿施毒输出,开荒效率大幅提升。那静寂头饰是专门为道士量身打造的头盔,属性完全贴合道士的职业特性,主打道术攻击加成和续航能力,还能小幅度提升防御,弥补道士身板脆的短板,对于道士这个职业来说,算得上是中间阶段的刚需装备,戴上之后,不管是刷怪还是PK,都能顺手很多。道士这个职业,靠的是施毒术耗血、召唤神兽抗伤,最中心就是道术属性,平平无奇头盔要么加防御要么加攻击,对道士的提升一丝丝,而静寂头饰准得很戳中道士的最中心需求,道术一提升,施毒术的掉血速度、神兽的攻击力都会跟着涨,输出和续航直来直去拉满。我玩法道的时候,换过好几种头盔,要么防御够了道术太低,要么道术够了防御太脆,都不合心意,直到戴上静寂头饰,才找到最对路子的。刷怪的时候,神兽抗伤更稳,施毒术效果更持久,自己在旁边拉扯,不用老多回喝药,单刷高等级小怪都没问题;PK的时候,道术加成让耗血速度更快,对手压根扛不住。选装备不用追求最贵、最少见得很,贴合职业特性才是顶好的的,静寂头饰就是道士的顶好的搭档