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火龙手套这装备,光听名字就带劲儿,红彤彤的皮质手套上绣着金色的火龙纹路,戴在手上特别有质感。他加的攻击不算顶级,但胜在有个隐藏效果,攻击的时候会有几率触发火焰伤害,虽然伤害不算高,但视觉效果拉满,打起来特别有感觉。我第一次拿到这手套,是在击杀沃玛教主后爆出来的,当时别提多开心了。立马戴上去蜈蚣洞刷怪,看着攻击的时候冒出的火焰,打起来都更有劲儿了。有次跟人PK,本来双方硬实力差没多少,僵持了好久,结果我触发了火龙手套的火焰伤害,一下子把对方的血条压了下去,最后赢了那场PK。以前玩游戏,不就是图个开心嘛,这火龙手套就没毛病合得来了这点。他可能不是最猛的的装备,但戴上他打装备、刷怪,那种酣畅淋漓的感觉,是很多高等级装备都给不了的。后来我把这手套送给了一个刚入坑的小兄弟,看着他跟我当年一样开心,也算是把这份乐子传递下去了。元素是游戏里最最中心的打底的材料,不管是强化装备、锻造武器,还是合成少见得很首饰、解开特殊技能,全都离不开各类元素,火、冰、毒、圣各类元素对应不一样职业需求,法师靠元素提群伤,道士靠元素加毒效,战士靠元素强贴脸打,是贯穿全程的刚需道具,缺了元素寸步难行,再厉害的玩家也得攒元素。当年PK凶得很,尤其是抢BOSS、抢神级货装备的时候,动不动就打红名,红名玩家被杀之后,平平无奇稳得很区没法复活,那麽复活的地方就是游戏里面的红名村,红名村偏僻还险得很,跟前儿全是小怪和蹲人的玩家,想要出去捡掉落、继续攒元素,得特别得很小心,不然刚复活又要躺下。我有次为了抢元素碎片,跟人在赤月峡谷门口PK,下手重了直来直去红名,刚转身就被对面行会的人偷袭放倒,复活直来直去落在红名村,背包里攒的元素掉了一大半,心疼得不行。只能穿着破装备慢慢摸出去,躲着小怪和蹲点的人,一路小心翼翼跑到蜈蚣洞,重新刷怪攒元素,折腾了一大老半天才补回来。元素虽要命的得很嗜血法杖这东西,在法师手里那板上钉钉是神器,但也是一把双刃剑。他带来的提升伤害能力是显而易见的,尤其是配合冰咆哮这种群攻技能,那伤害简直爆炸。但玩这个,就得有舍弃防御的觉悟,这就是对路子玩家们去玩的一种很一眼看穿不一样的玩法本身的优势。那时候我有个法师朋友,就迷得不行于这种极限输出流,浑身上下上下只堆攻击力,手里一把嗜血法杖,那是见谁秒谁。那时候我们一起去祖玛寺庙刷怪,他一自个儿站在怪堆里放火墙和冰咆哮,那群怪清图的速度,看得我们这些战士和道士目瞪口呆。不过这种玩法风险也贼老大,一旦被小怪近身,或者被红名玩家偷袭,那就是一眨眼躺尸的下场。但他乐此不疲,觉得这种顶到天的快感是别的职业体验不到的。这种高风险高好处的玩法,确实让法师这个职业在组队打和PK中成为了决定性的力量,但也要求玩家必须有极其准得很的走位和预判能力。