sf999
蜡烛是游戏中的打底的道具,看着像平平无奇,其实是藏着实打实好用功能点燃后能发出微弱的光芒,照亮跟前儿5米内的区域,在黑暗环境中能提升视野覆盖面,更要命的得很的是,在团队PK中,蜡烛的光芒能穿透隐身效果,锁定红名玩家的位置,成为团队PK中少了不行的混子位道具。得要从团队PK里面去找到里面的红名的玩家,蜡烛用其独一份的视野加成,让红名玩家无所遁形,成为团队PK锁定目标的神器。第一次在团队PK中用蜡烛,就感遭到了它的嘎嘎猛。当时参加沙巴克攻城战,敌方有好些人道士玩家拿手隐身偷袭,我方好几回因找不到红名道士而遭受损失。情急之下,我点燃了随身带着的蜡烛,没想到蜡烛的光芒竟穿透了道士的隐身效果,红名道士的轮廓清晰地出现在视野中。得要从团队PK里面去找到里面的红名的玩家,我立即示意队友攻击,搞定了击杀了隐身的红名道士,化解了偷袭危机。这次经历让我明白,看着像平平无奇的蜡烛,在团队PK中能发挥要命的用处。蜡烛在团队PK中的视野压制,是锁定红名很多玩家玩了好几年都没吃透元素属性的最中心玩法,大好些只关注装备的攻击、防御打底的属性,忽略了隐藏的元素效果,殊不知元素属性是PK对战、刷图清怪的隐藏利器,其中最实打实好用的就是撞击打退效果,能直来直去撞退近身敌人,牢牢掌控整场对战的节奏,是高端玩家必须带的玩法技巧。最开始我也不懂元素的用处,觉得元素属性加成微弱,不如堆攻击属性实在,直到一次全服组队打,亲眼看到高分段玩家靠元素撞击效果碾压对手,才干干净净改观。那时候组队打混战,我方好些人战士近身输出,本来占据优势,结果对手装备堆了高额元素属性,每次近身对冲,都会触发撞击效果,直来直去把我方贴脸打玩家撞退拉开距离距离,我方烈火剑法、刺杀剑术压根没法命中,硬生生被对手拉扯翻盘。从那之后,我就开始钻研元素玩法,发现这是区别平平无奇玩家和大佬玩家的要命的细节。元素的撞击打退效果,配一起所有职业的对战场景,不管是战士贴脸打硬刚,法师群攻拉扯,还是道士放风筝耗血,都能发挥奇驱魔の靴,全职业通用的高阶靴子,全身黑色,靴身刻有驱魔纹路,最中心加成移动速度和防御,还能提升走位贼机灵性,获取难度挺大个,只能过去专属副本驱魔副本掉落,获取难度刚刚好,后期玩家组队就能闯关,是后期玩家的最中心防具之一。现在玩游戏的都知道,驱魔の靴,也成为现在玩家们会了解到的副本,热度一直贼高。以前玩游戏,后期想要提升移动速度和防御,只能靠强化装备,可强化装备不仅成本高,还好搞输了,很多玩家都因为强化装备,浪费了堆成山材料和元宝,心里特别无奈。后来,游戏更新了驱魔副本,这个副本专门掉落驱魔の靴,自从这个副本上线后,就成为了玩家们常关注的副本,每天都有堆成山玩家组队前往闯关。我第一次组队去闯关驱魔副本的时候,以为难度贼大,结果进去之后才发现,只要团队配合心有灵犀,战士卡位、法师输出、道士回血,就能不费劲过关,而且副本的掉落率不算低,我们第一次过关,就掉落了一双驱魔の靴,我赶紧捡了起来,穿戴后,移动速度和防御都有了