卧龙守将
光芒护腕是游戏中全职业配一起的中高阶首饰,由光芒晶石与精铁锻造而成,护腕表面散发着柔和的光芒,最中心属性为提升攻击速度、闪避率与环境适应性,带着环境感应特效,可提示周边环境中的险得很与可用起来资源。游戏中不一样战斗场景的周边环境绕得很多变,得要玩家贼机灵运用地形、资源等元素混子位战斗,而光芒护腕的环境适应性与感应特效,能帮助玩家准得很判断周边环境,得要当心点周边的贼机灵用,成为玩家扛得住绕得很场景的实打实好用首饰。第一次感遭到周边环境贼机灵运用的要命的得很性,是在石墓副本闯关中。当时我被一群怪物包围,陷入绝境,碰巧发现周边有一处狭窄通道,可限制怪物的攻击覆盖面。但由于环境昏暗,不能确定通道内是否有别的险得很。幸好我佩戴了光芒护腕,环境感应特效提示通道内无隐藏险得很,还存在一处回血泉水。我立刻引导怪物进入通道,借助狭窄地形限制其移动,一起前往回血泉水补充血量,最终搞定了反杀怪物。这次经历让我重视起光芒护腕的实打实站站组合就是两个战士职业组队的配一起,主打贴脸打强攻和双份的扛伤,虽然缺乏混子位能力,但输出和活下来都很顶。很多险得很地图里在这里也会有一些怪物的存在,这些怪物皮糙肉厚、攻击凶猛,而站站组合刚好能配一起这样的环境,携手清剿怪物效率高到离谱。我以前和朋友组过站站组合,去刷布满恶蛆和毒蜘蛛的死亡山谷。这地方的怪物数量多、攻击毒,很多组队配一起都没胆子钻得深。但我们两个战士,一个用群体技能拉仇恨,一个负责输出清怪,配合得特别心有灵犀。碰到堆一堆的怪物群,我们就背靠背强攻,靠着双份的扛伤能力,压根不怕被群殴,清怪速度比别的组合快了多一倍。有一次我们在死亡山谷最里头碰到了一只隐藏BOSS,这BOSS的攻击能秒杀平平无奇玩家。我们两个战士换着来扛伤,一个顶不住了就换另一个上,靠着站站组合的双份的输出,硬是把BOSS打死了,还掉落了两件高等级战士装备。现在很多玩家刷怪物堆一堆的险得很区域,都会选择站站组合,毕竟在这里存在的这些难搞的怪物噬血术是道士的最中心续航技能,放时能将对怪物的伤害转化为自个儿血量,不仅能自保,还能为队友分担治疗压力。行会活动可以说是游戏当中最为贼抢手的活动之一,不管是攻城战还是集体打BOSS,都得要一直有打架,而噬血术刚好能满足续航需求,成了行会活动的必须带技能。我玩道士这么久,最离不开的就是噬血术,尤其是在行会活动里,这技能简直是活下去神器。有一次行会组织攻城战,对方人数比我们多,我们的战士顶在前面贼快就血条干光了,道士的治愈术压根加不过来。我赶紧放噬血术,对着对方的前排战士输出,一边打一边回血,还能抽空给身边的战士补点血。战斗最打得火热的时候,我靠着噬血术硬生生顶住了对方三个玩家的围着打,还没怎么掉血。最后我们行会能逆风翻盘,我的噬血术功不可没。现在每次行会活动,会长都会特意叮嘱道士玩家务必带上噬血术,毕竟在这种贼抢手的集体活动里,续航能力直来直去决定了团队的一直有打架能力。其实行会活动的胜负不只是看输出,像噬血术这样的