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兽皮腰带

道战是玛法大陆里口碑极佳的职业配一起组合,由道士和战士两大职业组队成型,兼顾贴脸打抗伤、一直有续航、拉扯输出多重优势,不管是日常刷图练级、闯关高级BOSS,还是野外PK、组队打攻坚,都有着高到离谱的适合性。在早期版本职业配一起玩法尚未普及的时候,多数玩家都偏爱单职业发育,直到道战组合的优势被慢慢发掘,才成为数不清玩家组队开荒的头一个选配一起,干干净净改变了就一种职业打架的局限。战士贴脸打一眨眼炸场力猛到炸,烈火剑法的高额伤害能够嗖嗖快秒杀脆皮、击破BOSS防御,但短板也贼一眼看穿,身板虽硬却缺少续航,没有混子位‌增强的情况下,刷怪、打BOSS很好搞被消耗殆尽,单挑持久战几乎没有优势。而道士刚好没毛病弥补了战士的短板,一直有回血技能保障队友续航,红绿毒能够往下压怪物和玩家的防御,削弱敌方战力,召唤神兽还能帮忙抗伤、拉扯目标,刚好适合战士贴脸打攻坚的打法。两者配一起,刚好形成一攻一辅、一近一柔的没毛病体系。我以前和好友长期组队玩逍遥扇这武器,是道士的专属神器,很多耍道士的兄弟都觉得,它只是用来提升属性的,殊不知,有了逍遥扇,我们在整体的进攻模式里,能玩出不一样的花样,不再局限于招狗、施毒的常规玩法,耍起来更有乐趣。以前我耍道士,一直都是常规操作,招神兽扛伤、施毒减防,刷怪、PK虽然顺畅,但时间久了就觉得枯燥,而且面对不同的对手,进攻模式太单一,很容易被对手摸清套路,有时候还会被打得措手不及。后来我攒了好久的元宝,买了一把逍遥扇,用了之后才发现,道士的进攻模式居然能这么灵活。逍遥扇不仅能提升道士的攻击和防御,还能强化施毒术和召唤神兽的效果,更重要的是,它能让道士的进攻模式变得多样化。比如打金的时候,我用逍遥扇配合施毒术,打造毒伤消耗流,不用招神兽,只要远程施毒,就能轻松耗死小怪,捡装备、赚元宝;PK的时候,我用逍遥扇强化神兽,打造高防神兽流,让神兽扛伤,自己在后面补伤害,还能利用逍遥扇的属性,提升走位速度,风筝对手,轻松赢下PK。耍道士的兄弟法神纹章是法师专属的套装配饰,为法神套隐藏羁绊部件,过去对路子的方法来放相互往上提自己攻击能力,联动职业技能与套装属性,实现攻防双向增幅。该纹章在法神套原版上线时隐藏未解开,后期版本更新才开了获取途径,是完善法师毕业出装的要命的道具,改变了法师纯输出无防护的短板格局。从装备来历追溯,早期法神套就只有防具、首饰打底的部件,缺少羁绊最中心,法师虽然群伤强势,但防御薄弱好搞被秒杀。官方后面的事追加法神纹章作为最中心部件,嵌入套装体系后,过去技能放的频率触发攻防联动,放火墙、冰咆哮时同步提升自个儿法术伤害与魔法防御,补齐职业短板,让出装体系更齐活儿。合一起技能与团队玩法拆解,联动放的技巧贼要命的。单人刷图时,法师铺放火墙一直有灼烧怪物,纹章同步叠一起攻击增幅,群刷伤害逐步提升;团队打架时,好些人法师同步放覆盖面技能,纹章的联动效果相互叠一起,全队法术伤害大幅提升,攻坚赤月恶魔等高级BOSS时效率翻一倍,这就是相互往上提攻击