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半兽人

说起道士这个职业,好多人都觉得就是招狗、下毒,玩法没啥花样得很,其实是不然,道士技能若是用得贼机灵,能在同款玩法里打出差老远的效果,完全解开不一样的玩着的感觉。道士技能从来不是死板放的,每一个技能的配一起、放时机,都能改变整场对局的走向,不管是刷怪、打BOSS还是组队打,差别都特别得很一眼看穿。就拿日常刷怪来说,不老少道士玩家只会无脑召唤神兽、放施毒术,全程站桩输出,刷怪效率慢得抠脚。可要是贼机灵调配技能,先丢红毒减防、再上绿毒掉血,配合灵魂火符准得很输出,时不时地地用治愈术续航,既能变少药水消耗,又能加快清图速度。就算是同样蹲BOSS、同样的地图副本,技能用法不一样,打出的战绩、拿到的资源也压根不一样。我玩道士这么久,试过纯混子位、试过半输出,每一种技能配一起,都能玩出不一样的感觉。纯混子位路线就专心给队友加血、加防、下毒减抗,当好团队后盾;半输出路线就兼顾道术输出与召唤续航,单挑、组队打都能兼顾。玩道士千万别固化思魔力神水是游戏里的短期增益消耗品,喝下去之后能小幅度提升魔法攻击、物理攻击,还能加快技能放速度,一直有时间不算长,但要命的每时每刻用处贼老大,不管是打BOSS、打组队打还是刷精英怪,都是必须带的应急道具,价格不贵,性价比高到离谱,当年背包里常带着几瓶才敢出去闯。游戏里战道组合是老招牌配一起,战士贴脸打猛、能扛伤,道士能奶能召唤、还能下毒减防,可有时候伤害还是差一点,打BOSS磨老半天,打组队打输出不够,而魔力神水刚好能弥补这个短板,道士和战士可以更顶的组合起来。战士喝了提升贴脸打伤害,砍怪砍人更痛,道士喝了提升道术,加血更稳、下毒效果更猛,两者配合直来直去无缝接上。我跟兄弟整年整月玩战道组合,之前打沃玛教主,伤害不够磨老半天,还差点被教主反杀,后来每次打BOSS前都喝魔力神水,战士输出拉满,道士增益拉满,配合起来行云流水,教主没挣扎多久就被拿下,组队打的时候也是,喝了神水,我们俩配合起来能顶住对面好几自个儿,再也不会输出乏超级金创药,游戏里的高阶疗伤道具,呈深红彤彤,装在老气瓷瓶中,回血速度嗖嗖快,能一眨眼回血回蓝堆成山血量,最中心优势是帮衬一把玩家突破险得很区域,获取难度刚刚好,打BOSS、摆摊购买、搞定日常任务均可获得,是玩家闯高难区域的必须带补给。很多玩家闯险得很区域总栽了,其实超级金创药,直来直去从里面突破进入,能帮你顺风顺水过关。我后期闯赤月峡谷的时候,每次走到峡谷中层,都会被里面的赤月小怪围着打,小怪攻击贼猛,我就算穿戴圣战套、手持裁决,也扛不住一直有输出,血量掉得飞快,就算喝平平无奇金创药,回血速度也赶不上掉血速度,每次都没能突破中层,被小怪打死,浪费堆成山时间和补给,心里特别憋屈。后来,我在摆摊区花了一些元宝,买了一组超级金创药,又一次闯进赤月峡谷中层,被小怪围着打、血量骤降的时候,我赶紧喝下一瓶超级金创药,血量一眨眼回血回蓝一一大半,回血速度比平平无奇金创药快了好几倍,趁着这个空当,我正面输出,清掉了身边的小怪,顺