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狂风项链

暗之沃玛教主是游戏里的后期顶级BOSS,长相狰狞,全身呈黑色,手持沃玛权杖,伤害高到离谱、防御猛到炸,还能召唤双头巨魔混子位打架,主要刷新在沃玛寺庙最最里头,掉落堆成山高端装备和技能书,配一起后期所有职业玩家,闯关难度高到离谱,需多职业组队、做好满当当准备才能闯关。很多玩家闯关输了,却不知道暗之沃玛教主双头巨魔的贼能打很嘎嘎猛,忽略了巨魔的危险。我后期玩战士的时候,和队友组队闯关暗之沃玛教主,我们早准备准备了满当当的血瓶和蓝瓶,也商量好了配合方法,一开始,我们聚一堆火力攻击暗之沃玛教主,觉得只要打败教主,就能顺风顺水过关,完全忽略了教主召唤的双头巨魔,没想到,双头巨魔的贼能打很嘎嘎猛,没一会儿,就把我们的法师队友打败了。法师被打败后,我们失去了主要输出,暗之沃玛教主的防御又猛到炸,我们怎么攻击,都贼难消耗他的血量,还被双头巨魔和教主两面打,血线一直有下降,没一会儿,我们就全部被打败,闯关输了,不仅浪费了堆成山补给,雪霜包是游戏里的通用补给道具,长相是一个雪白透亮的布包,里面装着雪霜药剂,用后能一起回血回蓝堆成山血量和蓝量,还能一眨巴眼提升攻击、防御和伤害减免,配一起所有等级、所有职业玩家,获取难度刚刚好,可过去打金、交易、NPC兑换获得。很多玩家只把他当作平平无奇补给,却不知道雪霜包能够让自己的打架能力得到全面的提升,不光是回血回蓝,更是战力加成的要命的。我中间阶段玩法师的时候,一直用平平无奇的血瓶和蓝瓶作为补给,每次PK、刷怪的时候,都要老多回切换血瓶和蓝瓶,不仅麻烦,还不能嗖嗖快回血回蓝血量和蓝量,经常因为补给不赶趟儿,被对手打败,或者被小怪围着打血线干光了,打架能力大打折扣,就算有挺带劲的装备,也贼难发挥出来。后来,我在交易行买了几个雪霜包,用后才发现,雪霜包能够让自己的打架能力得到全面的提升,他不仅能一起回血回蓝堆成山血量和蓝量,不用老多回切换补给道具,还能一眨巴眼提升攻击、防御和伤害减免,让我的输出更顶、防御更猛,邪恶之眼是老版本迭代中新添的的专属技能效果,倚仗十八版本的更新内容正式上线,干干净净改写了老牌职业的对战格局,在当年一众玩家的玩着的感觉里留下了极深的印记。这个效果并非简简单单的伤害增幅,更多些是补齐了某职业长期以来的短板,让本来处于弱势的职业,在抢怪、刷图、PK的各类场景中,终于有了和另外两大职业抗衡的心里有底。早些年玩游戏的时候,大部分人都偏爱贴脸打硬朗、输出直来直去的战士,或是群刷贼效率、刷图飞快的法师,唯独道士职业整年整月处于冷门地位,玩起来处处受限。我一直深耕道士这个职业,最清楚早年道士的窘迫。那时候地图怪物分布堆一堆,不管是在祖玛寺庙刷怪练级,还是蹲点各类BOSS抢归属,战士靠着近身高伤的烈火剑法,法师凭借铺满地面的火墙,总能牢牢占据优势。道士就算开启隐身状态,悄悄凑上去怪物和资源点,也很好搞被对手针对,压根捡不到什么上等货装备和材料,长期处于被牵着走挨打的局面。尤其是碰到战士野蛮冲撞、法师一直有灼烧的时