气血石
玩法师的兄弟都知道,法师前期刷图特别薄弱,血少防低,稍微被几只小怪围到,就好搞挂掉,想要在刷图过程中取得优势,选对武器很要命的得很,而七星法杖,就是法师刷图的神器,能不费劲破解刷图薄弱的问题。七星法杖长得特别精致,杖身刻着七颗星星,挥起来的时候,还会发出浅浅的的光,他的最中心优势就是提升法师的群伤能力,配合冰咆哮和火墙,刷图效率直来直去拉满。我以前玩法师,前期用平平无奇法杖,刷猪洞的时候,要磨老老半天才能清完一波怪,还经常要喝蓝瓶,自从换了七星法杖,铺上火墙,再放个冰咆哮,一群小怪一眨眼就被秒掉,压根不用费太多力气。而且七星法杖还能提升法师的蓝量,让法师能一直有放技能,不用老多回回城补蓝,尤其是在刷祖玛寺庙的时候,里面的小怪又多又密,有了七星法杖,就能嗖嗖快清图,还能省着点不老少蓝瓶。另外,七星法杖的性价比也贼高,不用花太多元宝就能买到,前期法师用他中间茬儿,后期再换骨玉权杖,刷图再也不用怕被小怪围到,不费劲就一招秒一击是游戏中贼一眨眼炸场力的伤害触发机制,字面意义是打出一眨眼高额一眨眼炸场、秒杀对手,看着像是所有职业都渴求的输出属性,游戏设定层面贼强势,但是在实际对战和刷图中,这套机制并不适合法师的输出体系,存在一眼看穿的短板局限。很多玩家瞎堆砌一招秒一击属性,认为能大幅提升法师伤害,最后却发现实战效果极差,完全违背了属性配一起的最中心逻辑。我最早接触一招秒一击机制是在1.80火龙版本,该版本新添的了装备暴击属性体系,一招秒一击成为高阶装备的少见得很词条,一时间全服玩家都跟风堆砌该属性。战士玩家佩戴高一招秒一击装备后,配一起烈火剑法的蓄力高伤特性,能不费劲打出双烈火秒人的效果,实战收益高到离谱;但法师职业主打一直有群伤、覆盖面输出,最中心玩法是铺放火墙、放冰咆哮一直有消耗,没有一眨眼蓄力一眨眼炸场的技能机制。哪怕堆砌高额一招秒一击属性,也贼难触发秒杀效果,反而会牺牲魔法伤害、技能增幅等最中心属性,导致整体输出能力不升反红蟾怪,游戏里的中间阶段小怪,全身赤红,体型像一只巨大的蟾蜍,攻击带毒,还能放覆盖面毒烟,防御刚刚好,移动速度慢吞吞,分布在赤月峡谷外围,获取难度刚刚好,中间阶段玩家就能击杀,是中间阶段玩家刷装备材料的最中心目标。很多玩家闯关时栽了,其实红蟾怪,那麽得要当心点用的就是战士的两个技能,巧用就能不费劲击杀。中间阶段玩战士的时候,我经常去赤月峡谷外围刷红蟾怪,想要拿装备材料,可红蟾怪攻击带毒,还能放覆盖面毒烟,每次刷怪,我都好搞中剧毒,血量嗖嗖快下降,老多回喝血瓶,有时候甚至会被毒烟毒死,就算能击杀红蟾怪,也会浪费堆成山血瓶,心里特别无奈,总想找一个能不费劲击杀红蟾怪的方法。后来,我和行会的高阶战士问,他告诉我,击杀红蟾怪,要命的是巧用战士的两个最中心技能刺杀剑术和烈火剑法,红蟾怪,那麽得要当心点用的就是战士的两个技能,这两个技能配一起用,就能不费劲躲开红蟾怪的毒攻,嗖嗖快击杀他。他教我,先用刺杀剑术隔位攻击红蟾怪,