擒龙手
吸属性剑甲是游戏里有那味儿了的高等级装备套装,剑身由玄铁混一起吸魂石锻造,甲胄则采用千年兽皮与金刚石缝制,套装自带吸血吸蓝的特殊属性,能将玩家攻击造成的部分伤害转化为自个儿血量和魔法值,没毛病实现了高输出向活下来能力的转变,是老鼻子高等级玩家做梦都想要的装备。我当年玩战士职业的时候,就因为输出高但活下来差,吃了不老少苦头。那时候我手里拿着一把高等级战刀,攻击伤害确实贼高,但每次参加PK或刷高等级BOSS,都因为防御低、血量少,很好搞被对方秒杀。有一次参加全服的沙巴克攻城战,我作为前锋冲在最前面,虽然砍倒了不老少敌对玩家,但自己也因为没顶住对方的集火,连着来复活了好几次,还掉了两件稀罕得很的装备。后来行会里的一位老战士跟我说,想要搞定输出高活下来差的问题,就必须弄到一套吸属性剑甲。他说这套装备的吸血吸蓝属性,能让战士在战斗中一直有回血回蓝,不用老多回喝药水,活下来能力会提升一大截。听了他的话,我开始疯疯癫癫攒元宝,还和诅咒地带是游戏中的高难度地图,位于死亡山谷最里头,空气中到处都是着黑色雾气,地面覆盖着血色符文,怪物等级高、攻击带着诅咒效果往下压目标属性、一直有掉血,甚至有几率触发秒杀诅咒,是贼难搞的攻坚地图。但只要找对攻击方式,当合情合理化的从这样的方面去攻击的时候,就能往下压诅咒影响,贼效率清掉怪物,收获肥得流油奖励。第一次踏入诅咒地带时,因攻击方式不合情合理遭受重创。当时直来直去冲入怪物群,想要嗖嗖快清掉,却没想到怪物的诅咒效果如此嘎嘎猛我的攻击属性往下压了30%,血量一直有掉血,还触发了秒杀诅咒,险些死亡。复活后我明白,当合情合理化的从这样的方面去攻击的时候,才能扛得住诅咒地带的险得很。后来向老油条玩家问,才知道诅咒地带的攻击最中心是规避诅咒+准得很打击。合情合理化攻击的第一步,是规避诅咒效果。诅咒地带的怪物放诅咒得要吟唱时间,可过去走位躲开;地面的血色符文会强化诅咒效果,需绕路而行;早准备准备净化药水,能解除自个儿的诅作为一个道士玩家,我一直对蛮荒魔杖情有独钟。他虽然不是最顶级的武器,但其独一份的属性和手感,让他成为了我心里的最爱。每次手持蛮荒魔杖,看着身边威风凛凛的神兽,心里就挤满了了稳得很感。那是一个阳光明媚的午后,我带着神兽在蜈蚣洞里刷怪。凭借着蛮荒魔杖提供的加成,我的打架能力得到了贼老大的提升。无论是施毒术的准得很度,还是召唤神兽的一直有时间,都比以往更胜一筹。清图、拉怪、聚堆,一切都显得那么玩得溜。正当我沉浸在这种丝滑得很的刷怪节奏中时,一个红名玩家突然出现,企图偷袭。我没有慌张,玩得溜地运用走位风筝技巧,一边后退一边指挥神兽进行攻击,一起不停地给对方上红毒。几个回合下来,对方的血量唰唰涨下降,而我依然状态良好。最终,他只能惨兮兮逃窜。这次经历让我深有体会到,一件趁手的武器是多么要命的得很。蛮荒魔杖不仅是一件装备,更是我提升自我、闯关更猛对手的心里有底。他陪伴我度过了数不清个贼带感的一眨眼,也看着了我作为一名道士玩