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祖玛寺庙是游戏里的后期高等级地图,地图宏大,里面布满了祖玛雕像、祖玛卫士和祖玛教主,光线昏暗,氛围诡异,小怪贼能打猛到炸,BOSS战力贼猛,掉落后期顶级装备和稀罕得很道具,配一起后期玩家刷怪、打宝、闯关BOSS。很多玩家来祖玛寺庙,只为了打宝、爆装备,却忽略了这里的最中心乐子,祖玛寺庙并且还可以在游戏当中感遭到手法暴击的那种激情,这种激情,是别的地图没有的。我后期的时候,最喜欢去祖玛寺庙,一开始,我也只是为了打宝、爆祖玛套,每次进入地图,都小心翼翼,只顾着刷怪、找祖玛教主,就怕被小怪围着打挂掉,压根没有心思感受游戏的乐子。可后来,我慢慢发现,祖玛寺庙的小怪和BOSS,特别考验手法,只要手法到位,就能打出高额暴击,那种暴击一眨眼的快感,让人热血沸腾,这时候我才明白,祖玛寺庙不仅能打宝,还能感遭到手法暴击的激情。祖玛寺庙之所以能让人感遭到手法暴击的激情,最中心就是这里的怪物防御高、攻击强,想要打出暴击,就必须准得很手法,不能有记忆套装是一套组合型装备,包含头盔、手镯、戒指和项链四件,单件属性普普通通,但凑齐四件触发套装效果后堪称逆天能召唤队友直来直去传送到自己身边。因此玩家在这样活动中,尤其是得要嗖嗖快集结的组队打或副本活动里,记忆套装板上钉钉是最中心必须带装备。我第一次感遭到记忆套装的威力,是在一次土城攻城活动中。当时我们行会的主力队伍被对方困在了城外,眼看城门就要被攻破,持有记忆套装的会长赶紧触发套装效果,把撒开丫子在各处的队友都传送到了身边。我们一眨眼集结成齐活儿的战斗阵型,战士顶前、法师输出、道士加血,一波反冲锋就冲破了对方的防线,最后搞定了守住了土城。后来在刷多人副本的时候,记忆套装也帮了我们大忙。有次副本里的队友不算小心掉进了陷阱,被一群小怪围着打,我赶紧用记忆套装把他传送过来,避免了团灭。这件事也让我明白,记忆套装的价值不在于自个儿战力提升,而在于团队的嗖嗖快集结和支援。现在每次大型活动,我们行会都会安排持有记忆套装的嗜血法杖这东西,在法师手里那板上钉钉是神器,但也是一把双刃剑。他带来的提升伤害能力是显而易见的,尤其是配合冰咆哮这种群攻技能,那伤害简直爆炸。但玩这个,就得有舍弃防御的觉悟,这就是对路子玩家们去玩的一种很一眼看穿不一样的玩法本身的优势。那时候我有个法师朋友,就迷得不行于这种极限输出流,浑身上下上下只堆攻击力,手里一把嗜血法杖,那是见谁秒谁。那时候我们一起去祖玛寺庙刷怪,他一自个儿站在怪堆里放火墙和冰咆哮,那群怪清图的速度,看得我们这些战士和道士目瞪口呆。不过这种玩法风险也贼老大,一旦被小怪近身,或者被红名玩家偷袭,那就是一眨眼躺尸的下场。但他乐此不疲,觉得这种顶到天的快感是别的职业体验不到的。这种高风险高好处的玩法,确实让法师这个职业在组队打和PK中成为了决定性的力量,但也要求玩家必须有极其准得很的走位和预判能力。