参赛凭证
游戏里的三大职业战士、法师、道士,各有鲜明的优劣:战士近战爆发高、血厚防高,但移动慢、怕远程;法师远程范围输出强、技能炫酷,但血薄防低、怕近身;道士能召唤、能加血、能下毒,辅助能力强,但输出中等、怕被集火。很多玩家觉得道士在PK上没有其他职业有优势,其实不然,道士的辅助和续航能力在团队战中不可或缺,因此虽然在PK上没有其他职业有优势,仍有不可替代的价值,我当年玩道士时,靠加血和召唤兽,帮公会打赢了很多次团战。第一次参加沙巴克攻城战,我玩道士,刚开始觉得自己在PK上没有其他职业有优势,只能在后面加血;后来对面法师集火我们的主坦战士,战士快被打死时,我赶紧放群体治愈术把他血加满,还召唤神兽吸引法师仇恨,战士趁机反杀了两个法师。从那以后我才明白,道士虽然单挑PK不如战士和法师,但在团队战中,加血和召唤兽能为队友创造输出空间,因此虽然在PK上没有其他职业有优势,仍有重要价值。有次公会1v1PK赛,我玩道士输给了战士;但在5v5团队赛中,法神纹章是法师专属的套装配饰,为法神套隐藏羁绊部件,过去对路子的方法来放相互往上提自己攻击能力,联动职业技能与套装属性,实现攻防双向增幅。该纹章在法神套原版上线时隐藏未解开,后期版本更新才开了获取途径,是完善法师毕业出装的要命的道具,改变了法师纯输出无防护的短板格局。从装备来历追溯,早期法神套就只有防具、首饰打底的部件,缺少羁绊最中心,法师虽然群伤强势,但防御薄弱好搞被秒杀。官方后面的事追加法神纹章作为最中心部件,嵌入套装体系后,过去技能放的频率触发攻防联动,放火墙、冰咆哮时同步提升自个儿法术伤害与魔法防御,补齐职业短板,让出装体系更齐活儿。合一起技能与团队玩法拆解,联动放的技巧贼要命的。单人刷图时,法师铺放火墙一直有灼烧怪物,纹章同步叠一起攻击增幅,群刷伤害逐步提升;团队打架时,好些人法师同步放覆盖面技能,纹章的联动效果相互叠一起,全队法术伤害大幅提升,攻坚赤月恶魔等高级BOSS时效率翻一倍,这就是相互往上提攻击传说级魔靴是游戏中的顶级靴子装备,由远古魔兽的皮毛与星辰精铁锻造而成,黑色靴身布满金色魔纹,鞋底镶嵌着六颗瞬移晶石,不仅能提升2移动速度和1攻击速度,还能解开闪现攻击被牵着走技能攻击时有机率触发短距离瞬移,一眨眼贴近目标造成双倍伤害。这双神靴的最中心占占优势在于提升攻击接上效率,那麽整体的攻击就直来直去在这样的情况下搞定了相应的攻击,让每一次攻击都准得很、迅猛,成为横扫战场的要命的帮衬一把。第一次穿上传说级魔靴时,就深有体会到了它的攻击占占优势。当时闯关祖玛教主,之前因教主移动速度快,常常得要追逐才能攻击,浪费了堆成山时间。穿上传说级魔靴后,移动速度和攻击速度老鼻子提升,更吓一跳的喜的是,攻击时触发了闪现攻击,一眨眼瞬移到教主身后,造成双倍伤害。那麽整体的攻击就直来直去在这样的情况下搞定了相应的攻击,本来得要半小时的战斗,二贼钟就结束了,还爆出了力量戒指。传说级魔靴让攻击不再受距离限制,瞬移触发时的无缝接上,让攻