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玛法使者

隐身术是道士职业的专属打底的技能,从低等级就能解开,最中心用处是隐藏自个儿身形,规避野外小怪的仇恨、躲着点玩家的偷袭瞅瞅,是道士独一份的功能性技能。这个技能没有输出伤害、没有续航增益,却有着猛到炸的场景实打实好用性,不管是跑图发育、偷刷BOSS、躲着点组队打,都能凭借隐身状态稳得一批进退,是道士玩法体系中有那味儿了的最中心技能。可长期实战体验下来,这项专属技能依旧没法弥补道士职业的先天失衡,改变不了职业弱势的现状。很多新手玩家觉得,道士有隐身术、召唤神兽、施毒术、治疗术,技能全面、玩法贼机灵,是版本最均衡的职业,上手难度低、容错率高。可实打实深耕道士职业后,才知道技能全面不等于强势,道士的所有技能都存在一眼看穿短板,隐身术看着像实打实好用,也只能起到规避伤害、隐蔽身形的混子位用处,没法提升输出、没法强化续航、没法改变实战处于下风,最中心对局能力依旧薄弱。对比战士职业的技能体系,差距一目了然。战士的技能全部围绕贴脸打天神盔是玛法大陆战士专属防御装备,金色头盔雕刻着天神纹路,基础物理防御点、魔法防御点,特殊效果是战士守护只有选择战士职业的玩家佩戴,才能激活伤害减免效果受到物理伤害时减免15%,魔法伤害减免10%,其他职业佩戴只能获得基础防御,无法激活特效。玩家只要选择了战士这个职业,后期打BOSS或PK时,很容易受到物理和魔法双重伤害,而天神盔的专属特效正好能帮战士扛住更多伤害,成了战士玩家后期的必备头盔。我当年级玩战士时,就靠天神盔,在打暗之双头血魔时,物理伤害只掉点原本80点,魔法伤害只掉点原本点,多扛了分钟伤害,还帮队友争取到了输出时间。第一次戴天神盔时,我在暗之神殿打BOSS没戴之前,BOSS的物理攻击一下掉我80点血,魔法攻击掉点,没撑分钟就回城了;戴上天神盔后,物理伤害减免到点,魔法伤害减免到点,我多扛了分钟,队友趁机输出,最后打死了BOSS;后来PK时,敌对战士的烈火剑法原本能掉我100点血,戴天神盔后只掉85点,我有更多时间反击;有次看到法师诱惑之光是法师独一份的招牌技能,好多新手法师觉得这技能不能直来直去打伤害,没啥用处,学了之后就丢在一边,压根不重视,这完全是不懂玩法师的精髓。这技能的最中心用处是诱惑野外怪物,把他变成自己的宠物,帮自己抗伤、刷怪,挺到位于多了一个专属帮手,前期法师身板脆,有宠物护着,练级刷怪效率直来直去翻一倍,要命的得很性不言而喻。刚学诱惑之光那阵,我等级低,技能等级也没升,去诱惑蜈蚣洞的小怪,要么诱惑输了,要么诱惑过来的宠物存活时间极短,没两分钟就消失了,觉得这技能鸡肋得很,干脆不用,全程靠自己放技能硬刷,结果身板脆,动不动就被小怪围殴,升级慢得离谱。后来听老手说,这技能必须提升等级,等级上去了,才能诱惑更顶等级的怪物,宠物的存活时间和战斗力也会大幅提升。从那以后,我每天专门抽时间练诱惑之光的等级,没事就去野外诱惑小怪,慢慢把技能等级升满。技能成型之后,直来直去诱惑了一只多角虫当宠物,这宠物抗伤能力猛到炸,我在后面放心放技能