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勇士头盔

抉择之地这地图,一半是戈壁一半是丛林,地形不算绕得很,里面的怪物等级刚刚好,经验和爆率都很友好。如果要在新服中嗖嗖快站稳脚跟,这里板上钉钉是开荒的头一个选之地。我以前每次开新服,都会第一时间直奔抉择之地,这里的小怪比如戈壁狼、丛林蜘蛛,打起来不费劲,经验值稳得很,还会掉落初级的装备首饰和元宝。有次开新服,我跟两个兄弟组队去抉择之地开荒,我们分工门儿清,一个拉怪,一个输出,一个负责补药。刚进去没多久,就刷到了一只精英怪怪,我们合力把它打死,居然爆了件初级的战士手镯,卖了不老少元宝,开局直来直去领先一步。新服初期大家都缺资源,抉择之地的怪物密度不算高,不用跟别的玩家抢怪,升级打宝都很顺畅。有个萌新玩家不知道新服去哪开荒,跟着我们在抉择之地练了老半天,不仅升到了十级,还攒了不老少元宝,一个劲跟我们谢。新服开荒不用瞎跟风去贼抢手地图,像抉择之地这种性价比高的地方,能让你嗖嗖快攒着资源,为后面的事发育铺路。仙草是游戏里的少见得很回血回蓝道具,长相是一株翠绿的草本植物,叶片肥厚,藏着着浓郁的灵气,用后能一眨眼回满血量和蓝量,还能一眨巴眼提升伤害减免,配一起所有等级、所有职业玩家,获取难度高到离谱,只能过去打败顶级BOSS、参加少见得很活动爆出。很多玩家急于回血回蓝战力,却不知道仙草因为一旦是重叠了之后,不仅会浪费道具,还会让回血回蓝效果失效,得不偿失。我后期玩道士的时候,费老劲攒到了三株仙草,每次刷怪、闯关BOSS,只要血线干光了,就会急于用仙草,有时候甚至会连着来用两株,以为这样能叠一起回血回蓝效果,让自己的战力嗖嗖快拉满,可每次重叠用后,我发现,就只有第一株仙草的效果起用处,第二株完全浪费了,回血回蓝效果不仅没有叠一起,还白白消耗了稀罕得很的仙草。一开始,我以为是自己手法失误,后来才明白,仙草因为一旦是重叠了之后,效果就会相互抵消,不能叠一起,重叠用只会浪费道具,不会提升任何回血回蓝效果,不管是连着来用两株,还是一起用门儿清各类地图怪物机制的老鸟都晓得,牛头魔不是用来单刷刷怪的平平无奇小怪,他的最中心玩法全程围绕地图旗帜据点展开,尤其对路子团队组队打、据点抢破头的场景,很多玩家不懂最中心逻辑,只会瞎击杀,完全浪费了这个怪物的专属机制。牛头魔只会刷新在旗帜据点周边,刷新数量和据点控制权直来直去挂钩,团队拿下旗帜据点之后,周边刷新的牛头魔数量会大幅增加,而且这类怪物的爆率会小幅度度提升,大概率掉落装备首饰和锻造材料。行会组队打抢破头据点的时候,牛头魔就是天生的的资源buff,守方可以借助刷新的牛头魔清掉周边偷袭的玩家,攻方可以过去击杀牛头魔攒着资源,帮衬一把拆城门、占皇宫。我以前跟着行会打据点组队打的时候,最拿手用起来牛头魔机制拉扯战局。队友分工占位守点,一部分人守住旗帜控制权,一部分人清掉刷新的牛头魔,一边获取装备材料,一边消耗敌方血量,不用硬拼输出就能掌握战场往前冲权。对比平平无奇刷怪打宝,依托牛头魔和旗帜据点的玩法,更考验团队