生命力
人物英雄这东西,是游戏里最有意思的玩法之一,而针对于玩法本身的模式去分析的时候,你会发现,人物英雄的玩法特别多样,不管你耍哪个职业,都能找到适合自己的人物英雄搭配,耍起来也更有体验感,不会觉得枯燥。我以前耍战士,总觉得玩法太单一,每天就是刷怪、PK,后来解锁了人物英雄,才发现游戏居然这么有意思。人物英雄可以根据自己的职业来搭配,耍战士的话,可以搭配一个道士英雄,道士英雄能加血、施毒,还能召唤神兽扛伤,自己冲在前面开烈火剑法,道士英雄在后面辅助,不管是刷BOSS还是PK,都能轻松应对;耍法师的话,可以搭配一个战士英雄,战士英雄扛伤,法师英雄放冰咆哮、铺火墙清小怪,配合起来简直天衣无缝。我以前搭配的是道士英雄,每次刷祖玛教主,道士英雄召唤神兽扛住攻击,我开刺杀剑术打输出,不到二十分钟就把BOSS秒了,比自己一个人刷轻松多了。而且人物英雄还能升级、锻造装备,提升战力,你可以根据玩法模式,调整人物英雄的装备搭配和技能使用,让它更贴群体治疗术是游戏里的道士专属混子位技能,解开等级不算低,中间阶段就能学习,用技能后,能为自己和身边的队友嗖嗖快回血回蓝堆成山气血,还能在短时间内为队友提供气血加成,是组队刷怪、打BOSS、行会组队打的必须带技能。他的最中心用处,就是扛得住突然来的情况,因为在自己的身边很有可能就出现了东西,比如队友突然被秒杀、或怪物突然突袭,用他能嗖嗖快化解危机,保护队友。我当年玩道士的时候,群体治疗术是我用最老多回的技能,不管是组队刷怪还是行会组队打,都会啥时候都准备放,因为在自己的身边很有可能就出现了东西,突然来的情况啥时候都可能发生,比如队友被精英怪围着打、气血嗖嗖快下降,或BOSS突然放覆盖面攻击,队友集体掉血,这时候群体治疗术就能派上大用场,嗖嗖快为队友回血,化解危机。因为在自己的身边很有可能就出现了东西,所以群体治疗术的放时机很要命的,不能瞎放,要每时每刻关注身边队友的状态。组队刷怪的时候,当队友被好些只小怪围着打、气血低于鹿血是游戏里少见的法系续航道具,喝下去能慢慢回蓝还能小幅度补气血,不像平平无奇蓝瓶只能简简单单回蓝,对耗蓝飞快的法师来说,算得上是小众宝贝,大多是野外打鹿类怪物掉落,平时不显眼,真到拉扯PK的时候,用处比平平无奇药水大得多,是法师打持久战的隐藏帮衬一把。好多法师碰到道士就头疼,觉得道士带狗耗不起、打不过,纠结法师PK道士应该怎麽打,其实鹿血就是破局的要命的。道士靠召唤神兽抗伤、施毒术耗血,主打风筝磨人,法师不能跟他硬耗,先喝鹿血稳住蓝量,别乱放技能,围着挡路的走位躲神兽,找准机会铺火墙封走位,再用冰咆哮打一眨眼炸场,全程靠鹿血续蓝,不让自己陷入空蓝被牵着走的局面。我以前玩法师,碰到道士就慌,要么空蓝被追着打,要么被神兽磨死,后来囤了不老少鹿血,跟道士PK的时候,边退边喝鹿血回蓝,不跟神兽硬刚,专门卡视角躲技能,等道士没蓝加血的时候,直来直去一套技能打上去,胜率直来直去翻了倍,再也不怕跟道士对位了。