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道士与法师是游戏中两大最中心职业,道士拿手治疗、施毒与召唤混子位,法师拿手放风筝魔法输出与覆盖面清场,两者的职业特性形成了猛到炸的互补性。在游戏的高阶副本、组队打争霸等玩法中,就一种职业的战力往往没多少,贼难扛得住绕得很的战斗场景,而道士与法师的心有灵犀配合能实现战力的倍增,顺风顺水搞定各类难关。道士法师的职业配合,这是很要命的得很的一点,直来直去决定了团队战斗的胜负,是团队战力的最中心保障。我刚玩高阶副本时,曾尝试过就一种法师职业组队闯关祖玛寺庙,结果因为缺乏治疗与混子位,团队成员老多回阵亡,副本推进困难。后来团队加入了两个人道士玩家,我们开始尝试道士与法师的配合,才发现这是很要命的得很的一点。战斗中,道士玩家先放施毒术往下压怪物防御,然后召唤神兽勾过来怪物仇恨;我们法师玩家则在后方安心放覆盖面魔法技能,清掉怪物群。道士的治疗技能还能赶趟儿为我们补充血量,让我们能一直有输出。本来贼难推进的副本,在道士与法师的记忆头盔是游戏里的百搭头盔,黑色头盔镶嵌着淡紫色记忆水晶,能提升4点物理防御和2点魔法防御,还能小幅提升技能命中率。它不像其他头盔有职业限制,搭配不同武器,就可以更好的按照相应的攻击性的模式去使用搭配井中月适合战士近战模式,搭配骨玉权杖适合法师远程模式,我当年靠这顶头盔,换武器时不用频繁换头盔,过渡得特别顺畅。玩战士的时候,我搭配井中月用记忆头盔,防御够高,能顶住祖玛卫士的攻击,近战模式下既能扛又能打;后来玩法师,换了骨玉权杖,还是戴这顶头盔,防御加成让我远程输出时不用怕被小怪偷袭,命中率提升也让冰咆哮更精准。公会里的玩家看到后,也都备了一顶记忆头盔,都说:搭配不同武器就能换攻击模式,太方便了。有次组队打魔龙教主,我先玩战士戴记忆头盔+井中月扛伤,后来换法师戴记忆头盔+骨玉权杖输出,不用换头盔就能切换攻击模式,队友们都夸我灵活。其实记忆头盔的魅力,就在于它的适配性搭配不同武器,就可以更好的按照相应的攻击性的模式去使英雄任务道具是游戏里激活英雄系统、提升英雄硬实力的最中心道具,种类繁多,包括英雄令牌、灵魂结晶、神圣卷轴等,每一种都对应着英雄越练越猛的不一样阶段。这些道具贯穿了玩家的整个越练越猛历程,从激活英雄到提升英雄等级、学习技能,都离不开它们,是玩家与英雄之间最要命的的羁绊。我当年激活英雄系统的时候,就因为缺少英雄令牌,卡了实打实一个星期。那时候我刚升到40级,解开了英雄任务,却发现激活英雄得要英雄令牌,而这种道具只能在祖玛寺庙的祖玛教主身上掉落。为了弄到英雄令牌,我每天都和行会的兄弟组队刷祖玛教主,祖玛寺庙内的怪物又多又贼猛,祖玛教主的攻击还带着魔法伤害,每次闯关都挤满了了险得很。有一次刷祖玛教主时,我们碰到了敌对行会的骚扰,对方故意在我们攻击BOSS的时候偷袭,导致我们团灭,辛苦刷了老半天的成果付诸东流。但我们并没有不搞了,第二天早准备安排了几名成员放哨,又一次组队闯关。经过近一个小时的死磕,我们终于搞定了打败了祖玛教主