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暗之双头血魔这玩意儿,估计好多人都只晓得它凶得很,血厚攻高,一般玩家根本不敢单独去惹,尤其是耍道士的,好多人都觉得道士只能加血、招神兽,根本没啥子攻击能力,遇到这怪只能躲到后面蹭伤害。但我要说的是,暗之双头血魔恰恰能证明,道士也有自己独一份的攻击本事,不是只会当移动血库。我以前耍道士的时候,跟行会兄弟去赤月峡谷开荒,刚好碰到暗之双头血魔刷新,当时队里两个战士冲上去硬刚,没几分钟就被打得只剩半血,法师铺火墙也扛不住它的攻击,眼看就要团灭。我当时也急了,没只顾到加血,直接召唤出神兽抗伤,然后把红绿毒拉满往它身上丢,再配合灵魂火符不停输出,没想到这怪被毒得掉血飞快,加上神兽的攻击,居然慢慢被我磨掉了不少血。后来我才发现,道士的攻击不是那种猛冲猛打的类型,而是靠持续消耗,施毒术减它防御、掉它血,灵魂火符补伤害,再加上神兽辅助,对付暗之双头血魔这种血厚的怪,反而比战士、法师更有优势。那次我们硬是靠我这个只会加血的道士,慢风含笑的故事是游戏里的老招牌传说级,讲述的是一个名叫风含笑的大佬,凭借自己的硬实力,闯遍了游戏里的所有高难地图,打败了所有顶级BOSS,凑齐了所有顶级装备,最后成为游戏里的传奇人物,这个故事在老鸟之间广为传下来,带着着很多老鸟的回忆。很多玩家不知道这个故事的用处,却不知道,风含笑的故事从而玩家们在玩的时候能够更顶的去达到挺带劲的效果,了解这个故事,能提升玩着的感觉,少走很多弯路。我刚玩游戏的时候,就听行会里的老鸟讲过风含笑的故事,那时候只当是一个平平无奇的传说级,没太在意,直到后来,我闯高难地图、打顶级BOSS总输了,想起风含笑的故事里,他闯地图、打BOSS的方法,试着模仿,才发现,玩着的感觉大幅提升,闯地图、打BOSS也变得不费劲了很多。风含笑的故事,不仅仅是一个传说级,从而玩家们在玩的时候能够更顶的去达到挺带劲的效果,里面藏着很多实打实好用的游戏技巧和经验。故事里,风含笑闯祖玛寺庙的时候,会记地图捷径、合情合理组合技能;打天尊之扇是游戏中道士职业的高阶武器,由老古董级天尊的遗物锻造而成,扇身刻有神神秘秘符文,最中心属性为提升道术攻击、治疗效果与召唤兽属性,带着天尊庇佑特效,可过去互联网联机功能与队友共享属性加成。高科技互联网时代的来临,让游戏的联机协作玩法更丰富,跨服组队、放风筝联机等玩法成为主流,天尊之扇的联机共享属性正好配一起这一环境,让道士在团队协作中发挥更老大价值。高科技互联网时代的来临之前,游戏的联机功能比较有手就会,天尊之扇的天尊庇佑特效只能用处于自个儿,价值未能够够的发挥。随着互联网技术的升级,游戏推出了跨服联机、实时语音协作等功能,天尊之扇的联机共享属性终于派上用场。我曾用天尊之扇参加跨服组队闯关火龙神殿,过去互联网联机功能,我的天尊庇佑特效为全队3名队友提供了15%的防御与攻击加成,让团队的整体战力老鼻子提升。在高科技互联网支撑的实时语音协作中,我能更准得很地把控天尊庇佑的放时机,在队友碰到BOSS要命的技能攻击时,赶