您的位置:沙漠之鹰

沙漠之鹰

魔血项链是玛法大陆全职业级可穿戴的生存型首饰,暗红色链身缀着血色宝石,基础属性加点全防御,特殊效果血蓝转换可将10%魔法值转化为生命值法师道士适用,或10%生命值转化为魔法值战士适用,刚好应对这个副本对一些玩家来说难度不同的情况:比如法师觉得副本怪伤害高、血少扛不住,就用血蓝转换加血量;战士觉得副本耗蓝快、技能放不出,就用生命转蓝,成了跨职业适配副本的‘万能首饰’。我当年级玩战士时,就靠魔血项链,在赤月副本中将20%生命值转蓝,放完了所有烈火剑法,帮团队打赢了BOSS,至今还记得转换时血条蓝条波动的场景。没戴魔血项链前,我在赤月副本总因蓝量不够头疼战士放烈火剑法耗蓝快,打BOSS时蓝量见底,只能普攻,输出低还总被队友说划水;戴了魔血项链后,我设置20%生命转蓝,每次蓝量低于30%就自动转换,打BOSS时放了8次烈火剑法,比之前多放3次;有次法师队友在副本中被怪围殴,血量只剩10%,我让他赶紧戴魔血项链,他设置10%蓝转血,血量一下涨到25%,趁机瞬诅咒地带是游戏中贼难搞的高阶副本地图,位于沙漠最里头的诅咒山谷,整个区域被黑暗诅咒笼罩,怪物不仅攻击强度高、血量厚,还带着诅咒效果,能往下压玩家的属性。诅咒地带的闯关得要满当当的资源支撑,所以小编建议各位朋友如果礼券或是钱袋子管够的化,再前往闯关,满当当的礼券与钱袋子可用于购买治疗药水、解毒道具、强化装备等,老鼻子提升闯关搞定了率,避免因资源不够导致闯关输了。第一次闯关诅咒地带时,我因为礼券与钱袋子不够,只带着了一丢丢药水与打底的装备,结果刚进入地图就被怪物的诅咒效果命中,属性老鼻子往下压,还没清掉几只小怪就药水耗尽,被迫回城,不仅没有获得任何奖励,还损失了不老少装备耐久。这次输了让我深有体会到,诅咒地带的闯关得要满当当的资源支撑,所以小编建议各位朋友如果礼券或是钱袋子管够的化,再做好够够的准备后前往。后来我过去刷怪、出售装备攒着了管够的礼券与钱袋子,购买了堆成山高等级治疗药水、解毒符与强化保护符,还将自己的装祖玛地下宫殿是1.7本中间阶段的高级秘境地图,倚仗祖玛寺庙延伸打造,内部怪物等级高、属性强,小怪和精英怪的伤害、防御都远超一截常规地图,是当年高级玩家越级刷怪、打宝攒装的最中心场景。这座地图的怪物经验收益高到离谱,还有概率掉落祖玛系列高级装备、少见得很材料,虽然开荒难度偏大,但收益远超一截平平无奇地图,敢于越级闯关的玩家,往往能嗖嗖快突破等级瓶颈,拉开距离发育差距,是中间阶段玩家升级的最中心秘境。深耕道士职业多年,我最清楚这个职业的发育特性,前期安逸、中间阶段疲软、后期强势。新手阶段靠着回血、施毒、召唤神兽的组合玩法,不用高强度手法,不用高额物资消耗,就能安稳刷图升级,发育特别得很省心。但到了中间阶段,随着怪物强度提升、别的职业优势凸显,道士的短板干干净净暴露,没有一眨眼炸场输出、没有贴脸打硬刚能力,刷图效率远远落后于战士、法师。战士贴脸打伤害扎实、防御拉满,近身硬刚各类小怪压根没压力,就算被怪物围堵,也能靠着血