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麻痹戒指是游戏中顶级控制类首饰,最中心属性为攻击时有概率使目标进入麻痹状态,不能移动与攻击,一直有23秒,无论是PK还是BOSS击杀都能发挥要命的用处。游戏中部分玩家不想充值当人民币玩家,依赖游戏内产出的资源提升战力,而麻痹戒指虽少见得很,但存在非充值获取渠道,合情合理规划资源即可入手,成为非人民币玩家提升最中心战力的要命的得很突破口。我一直坚持不充值当人民币玩家,初期战力提升慢吞吞,在PK和副本闯关中屡屡受挫。尤其是对着高攻击的战士玩家和贼机灵的法师玩家时,往往因为没有控制办法而被牵着走挨打。后来了解到麻痹戒指的控制效果极佳,而且可以过去击杀野外BOSS黄泉教主获取,便打定主意攒资源、练技巧,目标拿下麻痹戒指。为了提升击杀BOSS的能力,我每天坚持刷怪攒着经验、获取打底的装备,还加入了一个非人民币玩家专属行会,和队友们互相帮衬交流技巧、共享资源。经过一个月的攒着,我的战力有了一眼看穿提升,便和行会里的四名非人民币玩家组队,按时僵尸是复古版本中最打底的也最老招牌的地图怪物,主要盘踞在各大新手中间茬儿地图,属性均衡、伤害刚刚好、刷新密度高,是新手起步练级、老鸟刷材料打金的最中心目标怪物。这类怪物最早出现在170版本,是游戏初期玩家接触顶多的野怪,陪伴了数不清玩家的新手开荒时光,即便后期高级地图开了,依旧有堆成山玩家专门回头刷僵尸,其老招牌地位无可替代。很多人觉得僵尸等级低、掉落平平无奇,没有刷取价值,其实这是贼大的误区。在游戏前期,高级装备、少见得很材料获取难度高到离谱,僵尸作为打底的野怪,爆率稳得很且刷取难度低到离谱,能掉落堆成山打底的装备、金币和初级材料,是新手攒着游戏货币、门儿清地图机制的顶好的载体。我当年刚入坑的时候,就是靠着日复一日刷僵尸攒金币,兑换打底的装备,慢慢攒着发育资本,一步步脱离新手弱势状态。从玩法情怀来看,僵尸所在的野外地图,是数不清玩家的青春回忆。早期游戏没有快捷传送功能,玩家跑图全靠步行,从新手村出发,穿过荒野抵钢铁手镯这装备,好多兄弟都看不上,觉得它不够霸气,属性也不如祖玛手镯,其实我觉得,戴著钢铁手镯,采用保守一点的玩法,虽然这样的方法很怂,但能稳赢,不管是PK还是刷怪,都能立于不败之地。我耍游戏不爱硬刚,总喜欢用保守的玩法,以前没戴钢铁手镯的时候,保守玩法也没用,刷怪的时候,小怪碰两下就掉血,PK的时候,被敌人追着打,只能躲在安全区不敢出来。后来搞了一对钢铁手镯,戴上之后,防御属性提升了不少,就算是保守玩法,也能稳稳拿捏。刷怪的时候,我不冲在前面,跟在队友后面,用远程技能消耗小怪,就算被小怪碰到,也能扛住,不用频繁喝血瓶;PK的时候,我不主动进攻,躲在障碍物后面,等敌人靠近,再突然出手,打完就跑,虽然看起来很怂,但胜率特别高。上次我和一个喜欢硬刚的战士PK,他戴著圣战手镯,一直冲过来打我,我戴著钢铁手镯,不跟他硬刚,绕着障碍物走位,等他技能放空,我就冲上去放刺杀剑术,打完就跑,反复几次,他的血就被我磨没了,最后我赢了。其