蝴蝶战刀
飞火流星是法师的少见得很技能,跟冰咆哮、火墙这些常规群攻技能压根不同,不是覆盖面灼烧也不是直线伤害,而是发射多段火流星,追踪攻击目标,单体一眨眼炸场高,还能清掉撒开丫子的小怪,不用像火墙那样铺地,也不用近身输出,是法师技能里最特殊的存在。法师常规玩法要么群刷铺火,要么单体冰咆哮,玩法就一种好搞腻,飞火流星的出现,所以这就是人们可以在里面玩的一个最为不一样的类型,主打追踪一眨眼炸场,不管是刷撒开丫子的小怪,还是PK风筝对手,都有刚出炉的体验,不用局限于群伤拉扯,玩法更贼机灵、更有手法性。我早先玩法师,天天铺火墙群刷,时间长了觉得索然无味,后来费老劲学到飞火流星,打开了新世界的大门。刷蜈蚣洞撒开丫子的小怪,不用拉怪聚堆,直来直去放技能追踪清掉,又快又省事;跟人PK的时候,边跑边放流星,对手躲都躲不掉,再也不是只能被牵着走铺火的状态。飞火流星打破了法师的固有玩法,让职业体验更多些元,不是所有技能都要追求群伤,特殊技能带来群体治疗术这个技能,说起来都是泪,耍道士的兄弟应该都懂,它不是单个回血,是能给身边一队人加血,不管是组队打BOSS还是沙巴克团战,有这个技能在,队伍续航直接拉满,不用每个人都揣起一堆血瓶瞎忙活。但有个致命的问题,就是它的触发机率太低了,低到有时候急得跳脚,明明按了技能,半天都不触发,队友血条见底了都没反应。我以前耍道士的时候,跟行会兄弟组队去赤月峡谷打赤月恶魔,那怪猛得很,一下就把两个战士的血打残了,我赶紧按群体治疗术,结果按了三次都没触发,只能急到起给他们单加疗伤药,差点就团灭了。后来我才晓得,这技能不是你想触发就触发,跟自身的天尊套属性有点关系,而且还要看运气,有时候连续触发好几次,有时候十几分钟都不触发一次。有次沙巴克攻城,我们守皇宫,对方人多势众,我们这边战士顶在前面,血掉得飞快,我就在后面不停按群体治疗术,偶尔触发一次,就能把一队人的血回上来,硬生生撑了半个多小时。但大部分时候,都是靠单加和太阳水撑着,好现如今版本没完没了冒,职业组合玩法五花八门,对于整年整月混迹的玩家来说,道道合击算得上是兼顾安逸与强度的顶好的选择,不管是散人打金、单刷BOSS,还是参加组队打PK,都能打出挺带劲的效果,完全配一起各类玩家的游戏需求。道道合击主打双道士配一起,主号加英雄都是道士职业,玩法有手就会易上手,不用绕得很的手法,就能发挥出超强的一直有战力,新手老手都能不费劲拿捏。里节奏普遍偏快,很多玩家不想花费堆成山时间钻研手法,只想不费劲玩游戏、拿奖励,道道合击刚好合得来这种需求。双道士配一起,能一起放施毒术,给目标挂上红绿毒一直有减防掉血,还能召唤两只神兽扛伤输出,自个儿只得要在后方拉扯走位,不用硬顶伤害。打BOSS的时候,全程稳扎稳打消耗,哪怕是高血量的强力BOSS,也能慢慢磨死,不用靠一眨眼炸场硬刚。参加PK的时候,道道合击的优势更是凸显,噬魂沼泽合击技能一旦放,覆盖面广、一直有伤害足,还能带着慢下来效果,对手贼难脱身。再加上双道士的续航能力