圣魔
火墙是法师的最中心群攻技能,放后会在地面铺出一片火焰,一直有灼烧覆盖面内的目标,造成高额一直有伤害,还能带着慢下来效果,是法师群刷怪、清图的本命技能,配一起法师群伤强的特点,不管是中间阶段刷怪还是后期清副本,都离不开他。很多法师玩家不会贼机灵用火墙,却不知道,火墙不仅仅是在怪物数量上比较多的时候实打实好用,怪物堆一堆场景用他,能发挥翻一倍威力,不费劲清怪。我玩法师中间阶段的时候,只会瞎放火墙,不管怪物数量多没多少,都随便铺火墙,结果浪费了很多蓝瓶,刷怪效率还很低,尤其是碰到怪物堆一堆的场景,比如蜈蚣洞、猪洞,总被一群小怪围着打,没一会儿就被挂掉了,特别郁闷。直到有一次,我学会了在怪物数量多的时候,合情合理铺火墙,刷怪效率直来直去翻一倍,再也不用怕被小怪围着打。火墙的最中心优势,就是在怪物数量多的时候发挥顶大的用处,不仅仅是在怪物数量上比较多的时候能用,更是扛得住怪物堆一堆场景的神器。游戏里很多地图,比如蜈蚣洞、霸气链是传奇中主打技能适合的特色项链,专为道士职业量身打造,能小幅度优化困魔咒的放效果,缩短技能僵直时间,让道士的控制技能更贼机灵准得很。这款装备区别于常规输出、防御首饰,最中心价值在于优化手法手感、提升控制容错率,准得很适合道士拉扯反打的对战节奏,在1.7本的小众首饰中,凭借独一份的技能加成,成为高端道士玩家的偏爱之物。玩道士PK的精髓,从来不是无脑输出,而是准得很控制、贼机灵拉扯,困魔咒就是道士最中心的控制技能之一,能禁锢对手走位,限制对方输出空间。但早期无专属装备增强时,困魔咒放僵直长、命中率低,很好搞被对手走位规避,贼难打出真管用控制。而佩戴霸气链之后,困魔咒的放更丝滑得很,命中率大幅提升,能准得很锁住对手走位,为后面的事毒术、符咒输出创造顶好的条件,让道士的反打能力直来直去提升一个档次。我当年用这款装备打PK,摸索出了一套专属的反打节奏,胜率特别得很贼给力。碰到同职业对手时,先走位规避对方的符咒和毒术消耗天之嗜魂法杖,在玛法大陆的法师武器里算是打破常规的代表,通体泛着暗紫色光芒,杖顶镶嵌着会流动的魂晶,基础魔法攻击比普通嗜魂法杖高5点,还附带概率触发魂击的效果攻击时有10%概率额外造成一次魔法伤害。以前大家都觉得它只能用来打BOSS,可玩得多了才发现,这武器的用法远不止于此,没有什麽一成不变的,不管是刷小怪、PK还是辅助团队,只要换种思路,它都能发挥作用,我也是靠它,摸透了灵活玩法的真谛。我第一次用天之嗜魂法杖刷小怪,是在蜈蚣洞。当时行会里的人都说这么好的武器用来刷小怪太浪费,可我那段时间想快速升级,又不想总去抢BOSS,就抱着试试的心态拿着它去刷黑色恶蛆。没想到魂击效果触发时,一下能秒掉两只恶蛆,刷怪效率比用普通魔杖快了一倍,还省了不少魔法药。后来我又用它去PK,遇到一个战士,对方以为我会像其他法师那样远程放风筝,没想到我靠着魂击的高爆发,近身放了个冰咆哮接魂击,直接把他打残,他愣了几秒就回城了,这是我第一次用法师近战打赢战