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大砍刀是战士职业一开始的打底的武器,是所有战士玩家的起步装备,属性朴实、输出稳得很,没有高级神兵的高额伤害,却没毛病适合新手前期的战力水平和刷图场景。作为入门级贴脸打武器,他看着了数不清战士玩家的从零起步,是前期开荒练级、攒着资源、门儿清职业手法的最中心打底的道具。刚创建战士账号的新手玩家,没有任何装备和资源攒着,一开始战力低到离谱,只能依靠系统赠送的大砍刀开启开荒之路。这件打底的武器的攻击数值贴合新手地图小怪的防御属性,输出稳得很不刮痧,重量适合新手负重上限,不会出现穿戴负重不够、移速卡顿的情况,没毛病适合新手练级节奏。新手前期在银杏山谷、比奇新手村周边刷图,击杀打底的小怪、半兽怪物,依靠大砍刀的稳得很输出,就能稳稳获取经验、升级等级,慢慢攒着打底的装备和游戏货币。我当年第一次玩战士,手握大砍刀刷遍新手地图,一点点门儿清贴脸打走位、平砍输出的手法节奏,慢慢摸索战士的贴脸打玩法,顺风顺水脱离新手阶段。很多玩家后龙王魔戒是玛法大陆全职业玩法适配型首饰,金色戒指镶嵌着龙王晶石,基础属性加点全攻击,特殊效果会随游戏当前玩法变化而调整当前玩法是行会争霸,效果为行会血量共享同行会玩家组队时,分摊20%伤害;当前玩法是BOSS挑战赛,效果为BOSS伤害加成攻击BOSS时,伤害+20%,结合玩法本身的情况去看的时候,龙王魔戒不是固定效果首饰,而是能根据不同玩法调整效果,确保在每个核心玩法中都能发挥作用,成了玩家全玩法适配的万能首饰。我当年级玩道士时,就靠龙王魔戒,在行会争霸中靠血量共享帮队友扛伤,在BOSS挑战赛中靠伤害加成拿到最快击杀奖,后来不少玩家都会根据当前玩法,决定是否佩戴龙王魔戒。第一次用龙王魔戒时,游戏当前玩法是行会争霸,我激活效果后,和队友组队守城门敌对玩家攻击队友时,我也会分摊20%伤害,队友扛伤压力小了很多,我们成功守住了城门;后来玩法更新为BOSS挑战赛,龙王魔戒效果自动变成伤害加成,我用它打魔龙教主,每次攻击都多20%伤害,分钟就打死了教主骷髅弓箭手是游戏中带着放风筝攻击能力的中高阶怪物,由老早以前弓箭手的遗骸转化而成,手持锈蚀的骨弓,射出的骨箭带着穿透与中毒效果,最中心掉落物为中高阶首饰、技能书与强化材料。这类怪物的分布与火龙柱密切相关,距离火龙柱越近的话,骷髅弓箭手的等级越高,攻击越猛,掉落物也越稀罕得很,是高阶玩家获取稀罕得很资源的要命的得很目标。第一次接触骷髅弓箭手,是在距离火龙柱较远的外围区域,当时以为这类怪物硬实力普普通通,便孤身前往刷怪。结果刚凑上去就被骨箭射中,不仅遭到了穿透伤害,还被施加中毒效果,血量一直有下降,只能仓促用解毒药水并后退。后来询问行会里的老鸟才知道,距离火龙柱越近的话,骷髅弓箭手的硬实力越猛,外围的只是最低等级的个体。为了获取更稀罕得很的掉落物,我决定组队前往距离火龙柱较近的区域闯关。我们组建了战士+法师+道士的老招牌队伍,战士负责勾过来仇恨,法师负责覆盖面清怪,道士负责治疗与解毒。刚进入距离火龙柱较近的区域,就碰